在遊戲界令人振奮的轉捩點中,今夏圍繞焦點遊戲《莫提拉姆之光》的索尼與騰訊之間的對抗達到了白熱化!索尼指控這款遊戲幾乎是其標誌性《地平線》系列的複製品,而隨著法庭劇情的展開,局勢尤為緊張。
遊戲郵報報告了最新進展——索尼和騰訊正在進行戰略討論,以至少暫時緩和衝突。在一次驚險的轉折中,騰訊獲得更多時間來準備針對索尼禁制令動議的答辯,這是通過具影響力的妥協所取得的延期。
在戰略對決中,騰訊同意在法律程序進行中暫停所有公開宣傳和測試《莫提拉姆之光》。而且,騰訊不會在法庭上稱索尼延遲其緊急救濟請求——這才是真正的策略!
這兩大公司巨頭還同意於2026年1月29日舉行兩場重要聽證會,這一協調為遊戲法律辭典上的關鍵時刻奠定了基礎。到目前為止,騰訊已承諾不快推遊戲的發布,將遊戲延後至2027年第四季度推出!
索尼的指控直擊核心,指責騰訊試圖模糊界限,讓玩家誤以為《莫提拉姆之光》是新的《地平線》作品。這一情境發生在騰訊在試圖推出一款亞洲版《地平線》遊戲失敗後,似乎推出了自己的遊戲,具備《地平線》風格的素材,最終卻在訴訟開始後將這些元素刪除。
在精心計算的反擊中,騰訊指責索尼的動機不良,聲稱其試圖壟斷類似《地平線》的遊戲。此外,騰訊藉由聲稱其各子公司的不同開發行為來解除自身的損害賠償責任。
在這一激動人心的混亂中,索尼和NCSoft以震驚社群的新作《地平線鋼鐵前線》展示實力,這款新的MMORPG系列進軍移動和PC平台。這是否會是PS5專屬《地平線》MMORPG的前兆?熱議空前!
敬請期待索尼與騰訊這兩大巨頭繼續撰寫這場引人入勝的法律大戲——這是一場世紀大對決,遊戲開發和知識產權指控在此激情碰撞,讓人目不轉睛!