嘿,《俠盜獵車手》的粉絲們! 繫好安全帶,隨我們深入探討 Rockstar 著名系列的激烈討論。曾經夢想過在里約熱內盧、莫斯科或伊斯坦堡的街道上飛馳的《俠盜獵車手》遊戲嗎?前 Rockstar Games 技術總監 Obbe Vermeij 揭示了在 Rockstar 辦公室裡傳出的大膽想法,以及為何他們在推向全球的時候踩了剎車!
在與 Gameshub 的精彩訪談中,Vermeij(1995 至 2009 年間是行動核心)坦言,繼自由市、聖安地列斯和罪惡城之後,變革的景象已經幾乎成形。準備好:GTA: 東京差點上我們的螢幕,一家神秘的日本工作室已準備全力以赴地處理 Rockstar 的程式碼!
繫好安全帶,隨我們一路探尋「可能的發展」卻發現計劃化為泡影的原因。那麼,為什麼沒有發生呢?鼓聲響起!Rockstar 意識到《俠盜獵車手》的核心脈搏在勇敢、廣闊的美國景觀中跳動得最強烈。加上國際擴張的巨大風險,這款高風險遊戲決定選擇在熟悉的土地上循規蹈矩。
Vermeij 提示:「創意四散飛舞,但當涉及數十億的風險時,堅持我們所知——美國的城市——是一個穩當的賭注。美國本身就是西方文化的關鍵。即使你從未踏足這些城市,它們的形象也在我們的腦海中亮起。」
即便考量風險上升,我們可能不會很快在波哥大疾馳或在多倫多迂迴滑行。取而代之的是,準備好吧,因為 GTA 6 正在加速回到我們繽紛多彩的最愛,罪惡城——一封致邁阿密佛羅里達的霓虹燈愛的告白!
那麼,隨著《俠盜獵車手》的未來展開,我們可以期待環球冒險嗎?根據 Vermeij 的說法,這樣的高速公路繞道並不在圖上。「技術發展了,當然。Rockstar 將保持其五個標誌性美國城市對戰的新鮮感。聽著,如果你認為粉絲們會跳過罪惡城,因為他們去過,那就再想想!」
Vermeij 的回響與 Rockstar聯合創始人 Dan Houser 在 Lex Fridman 播客中的言論一致,證實了《俠盜獵車手》的靈魂飽和著美國風情——被塑造成「超越生活」且充滿無法在美國之外重現的槍械和狂野角色。
現在輪到你了,玩家們!你怎麼看:應該讓《俠盜獵車手》系列衝出美國的邊界,還是自家景觀仍無法匹敵?向我們拋出你的想法,讓《俠盜獵車手》的終極大陸對決開始吧!