俠盜獵車手的全球統治可能永遠不會發生 - 但這就是為什麼這也沒關係!

注意,GTA 粉絲! 多年來,全球《俠盜獵車手》冒險的夢想一直在每位玩家的腦海中閃耀。您能想像那些設置在里約熱內盧繁華節奏中的混亂追車和爆炸性冒險,或者在莫斯科寒冷背景中的場景嗎?好吧,或許是時候在我們的遊戲夢中加入一些現實了!

在接受 Gameshub 的激烈採訪中,前 Rockstar Games 技術總監 Obbe Vermeij——自1995年至2009年驅動該公司的技術——透露了本可以發生的事情。曾經有傳言說 GTA 版本將繪製在伊斯坦布爾等異域他鄉,但東京呢?東京 幾乎穿上了 Rockstar 的外套,風格地走上街頭!但,唉,東京搶劫從未敲響玩家的門。

Vermeij 揭示說,日本的一個不同工作室曾排隊等待將 Rockstar 的編碼天才轉化為 GTA: Tokyo。但……您猜對了,該項目在起跑線上停滯不前。

那麼為什麼這些異域冒險被叫停?Rockstar 的領悟:美國的故事城市是 GTA 的跳動心臟!它們是西方敘事的樞紐——即使是從未踏足美國土地的人也能感受到的熟悉遊樂場。Vermeij 揭示:「每款遊戲都有巨大的賭注,堅持我們已知的東西是最明智的舉動。」全球玩家對這些標誌性城市形成了生動的心象,使它們成為混亂和惡作劇的理想場所。

他繼續說,「我們的未來計劃不會將輪子轉向包哥大,甚至多倫多!當牽涉到數十億時,堅持美國是有意義的。」Vermeij 承認,我們可能永遠被困在美國的循環中,在紐約、洛杉磯或拉斯維加斯之間跳躍。而您知道嗎?這種方式奏效!

GTA 6 即將回到罪惡城市,帶來了邁阿密的氛圍。那未來的地平線呢?大陸歐洲或倫敦有可能得到 Rockstar 的青睞嗎?Vermeij 認為不可能。「我們處於這個宏大的 12 年循環中,改變地點不是樂趣的關鍵,」他表示。

Rockstar 聯合創始人 Dan Houser 近期在 Lex Fridman 播客中反映了這些想法,解釋了為什麼美國是遊戲的精神動物。他提到 PS1 上迷人的 GTA London 時期,但強調了美國精神是 GTA 的核心。您需要槍支!您需要史詩般的角色!而美國在規模和壯觀上表現出色。

所以事情就是這樣。我們可能幻想一個環球旅行的GTA,但數字上的狂野西部不會馬上消失。感覺不同嗎?您想讓 Rockstar 改變方向、轉換大陸嗎?請留下您的評論,讓我們聽到您的願景!

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